Apple Metal Performance Shaders (MPS) to zestaw wysoko zoptymalizowanych shaderów obliczeniowych i graficznych, stworzonych przez firmę Apple w celu maksymalizacji wydajności na procesorach graficznych (GPU) w systemach macOS oraz iOS. Biblioteka ta oferuje gotowe prymitywy do przetwarzania obrazów, operacji na macierzach oraz budowy sieci neuronowych, eliminując konieczność ręcznego pisania kodu dla różnych architektur sprzętowych. Dzięki integracji z popularnymi frameworkami, takimi jak PyTorch czy TensorFlow, MPS umożliwia twórcom aplikacji AI szybkie i energooszczędne wykonywanie obliczeń bezpośrednio na lokalnym sprzęcie Apple.
Apple Metal Performance Shaders (MPS)
Reklama





