GPU Time-Slicing to technika współdzielenia procesora graficznego, która pozwala na naprzemienne wykonywanie zadań z wielu kontenerów na tym samym fizycznym układzie GPU. Mechanizm ten wykorzystuje planowanie czasu pracy sterownika do szybkiego przełączania kontekstu, co zwiększa utylizację zasobów, ale nie zapewnia izolacji pamięci między procesami.
Źródło: nvidia.com



